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一 | 作者丨晨阳 编辑丨小龙 图源丨Meshy 当文字、图像与视频相续被大模型彻底重构,生成式AI的终极之战正式推向了最为复杂、也最具物理深度的维度——3D空间智能。

二 | 胡渊鸣和联合创始人兼CTO匡冶 然而,创业的剧本并没有沿着“天才光环”的预期走下去。团队最早试图推动Taichi这类底层技术的商业化,后来又沿着图形学能力去做渲染器、做3D工具,18个月里连续两次转型,市场反馈却始终不够乐观。

三 | 真正的转折来自一次用户反馈。 2022年,团队做了一款3D工具推给用户试用,得到的回复却相当直接:“我不会为你们这个软件付费,但你把里面的3D模型拿出来卖,一个5块钱,我倒可能会买。” 这句话打翻了团队之前的所有努力——花了大量时间打磨的软件本身,并不是用户眼里的付费对象。 但否定之中藏着转机。 既然语言、图片都在被重新生产,3D资产会不会也开始进入同一个阶段?胡渊鸣意识到,如果用户真正愿意掏钱买的是模型本身,而不是背后的软件,那么公司应该去做的,也许不是继续证明底层技术有多好,而是直接把“生成3D资产”这件事做成产品。 2023年,Meshy正式推出,成为全球首批将AI驱动的3D生成作为公开产品推向市场的公司之一。

四 | 在团队构成上,Meshy汇聚了来自计算机图形学、人工智能与3D艺术领域的全球顶尖人才,团队成员毕业于MIT、斯坦福、伯克利等世界一流高校,并曾任职于英伟达、谷歌、Meta、微软等高科技企业。 这支兼具学术深度与产业经验的团队,是Meshy能够在图形学与大模型训练两套能力上都保持领先的根本保障。 02从“可用”到“生产”:产品力与商业化的双重验证 Meshy做的事情就是用AI把一段文字、一张图,变成一个能直接拿来用的3D模型。 平台支持文字转3D、图像转3D、AI上色、动画以及API工作流。 用户可以从文本描述、参考图片或创意概念出发,生成可预览、可编辑、可导出的3D资产,随时投入游戏开发、3D打印、AR/VR、产品设计、教育和内容创作使用。 技术层面的核心突破在于,Meshy率先把AI生成的3D从“屏幕上看起来可用”推进到“能够真正投入生产”。 生成的模型既可直接用于游戏,也能被3D打印为实物。 过去需要专业美术团队、两周时间才能完成的工作,如今一分钟、一美元即可完成。用户只需输入一行文字或一张图片,就能快速生成可用的3D模型。 以3D打印为例,Meshy-6将生成链路第一次做到了足够顺。一张照片上传,一分钟出基础模型,再过一分钟补完PBR贴图。

五 | 整个链路已经不是只做演示的状态,更像一个可以接进后续工作流的工具。 2026年3月,拓竹科技把Meshy接进了MakerWorld的MakerLab——一张照片上传,两分钟后就能下载到一个可以直接切片打印的3MF文件。 这件事放在一年前还做不到,当时AI生成的3D模型精度过不了3D打印最现实的几道门槛。 过去一年,Meshy的ARR增长约12倍,目前ARR已达6000万美元。 过去两年内长期保持20%到30%的月环比增长。

六 | 毛利85%,LTV/CAC大于4,一半以上的增长来自自然流量。 在多数AI公司仍难以跑通商业化的当下,Meshy以真实的营收持续巩固其在AI 3D领域的领先地位。 增长的动力来自B端和C端两端。 B端方面,全球市值与估值排名前十的科技公司中,已有一半成为Meshy的客户。

七 | 客户与合作机构涵盖游戏领域的Nexon、网易游戏、三七互娱,3D打印领域的拓竹、创想三维、爱乐酷、闪铸、xTool,以及Hugo Boss、瑞典艺术与设计博物馆等全球知名品牌与文化机构。 C端的增长则主要来自3D打印和游戏两个垂直行业。 3D打印本身正在走出小众——市场研究机构CONTEXT的数据显示,2025年四季度,2500美元以下的入门级机型出货量同比增长47%,收入增长53%。

八 | 而AI把生成的门槛进一步降低:早年用户想打印点什么,多半只能去社区里翻别人上传的现成模型;当AI把生成这件事做得越来越顺,愿意动手打印的人反而多了起来。 03一场关于AI 3D生成的资本竞赛 Meshy所在的AI 3D生成赛道,正经历着一场前所未有的资本与技术的双重竞赛。 2026年以来,头部玩家在短短数月内合计融资超过15亿美元。 国内方面,影眸科技(Hyper3D)是这条赛道上不可忽视的力量。

九 | 这家成立于2020年的公司,核心团队来自上海科技大学。(延伸阅读→被黄仁勋“pick”的3D生成初创公司,完成数亿元新融资,海外收入占八成) 2026年6月,影眸完成新一轮数亿元融资,由凯辉基金、上海国投先导领投,老股东持续跟投。 影眸以3D生成大模型Rodin为引擎,定位于面向真实工业流程的高质量、可控、生产级3D资产生成。2026年1月发布Rodin Gen-2 Edit,整合了“3D生成”与“3D编辑”功能;6月发布Hyper3D Rodin Gen-2.5,这是全球首个具备千万面级生成能力的3D大模型,首次将类大语言模型的“先思考、再生成”运行逻辑引入3D生成领域。 影眸的客户包括字节跳动、Unity、Figma、Canva等企业,海外收入占总收入约80%。

十 | 英伟达CEO黄仁勋在CES 2026展示机器人时所呈现的3D画面,其生成任务也由Hyper3D完成。 另一家国内玩家VAST(三启万物),由前MiniMax联合创始人宋亚宸于2023年创立。(延伸阅读→97年文科生,两个月狂揽13亿)2026年7月,VAST完成超10亿元A3战略轮融资,投资方涵盖吉利资本、4399游戏、巨人网络、复星集团等产业方。 其核心产品Tripo Studio是一站式AI 3D资产生成工作台,用户可通过文本或图片在数秒至数分钟内生成可直接导入Unity、Unreal Engine等工业管线的生产级3D模型。旗舰模型Tripo P1.0能在约2秒内直接输出拓扑干净、布线合理、符合工业标准的清洁模型。

十一 | 截至2026年中,Tripo平台已累计服务超650万全球创作者,生成3D资产接近1亿个,ARR达1200万美元,80%以上用户来自海外。 国际市场上,Luma AI是Meshy最直接的全球对手之一。 这家成立于2021年的美国公司,技术布局覆盖图像、3D与视频生成领域。2025年11月,Luma完成9亿美元C轮融资,由沙特公共投资基金旗下HUMAIN领投,AMD Ventures参投,估值约40亿美元。截至2026年初,Luma已累计融资超10亿美元,服务超过3000万注册用户。 Luma的实景3D捕捉(用手机拍一圈照片生成3D模型)和视频转3D功能是其独有优势。Luma近期将总部从硅谷迁至伦敦,目标在2026年底前覆盖欧洲12国制造业客户,拿下3D生成式AI市场25%的份额。 从融资节奏来看,这条赛道正在快速“收敛”——资本不再撒网式布局,而是集中押注头部玩家。 资本的热情背后是一个清晰的逻辑:3D被公认为多模态里最硬的一块,因为它要求一支团队同时掌握图形学和大模型训练两套能力。也正因为难,它更可能成为未来物理世界AI的一块基座。 AI 3D生成正在从“技术验证期”走向“商业化兑现期”。 但喧嚣之下,真正的考验才刚刚开始——当技术红利逐渐摊薄,产品能否真正嵌入产业工作流、能否持续产生健康的单位经济模型,才是决定谁能“留在牌桌上”的关键。 3D是物理世界的数字镜像,而AI正在以惊人的速度缩短镜像与现实之间的距离。这条赛道的故事远未结束,甚至才刚刚进入最精彩的部分。

十二 | 本文为创业邦原创,未经授权不得转载,否则创业邦将保留向其追究法律责任的权利。如需转载或有任何疑问,请联系[email protected]。

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Published on:02:45:01
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